Remix 2.0 正式发布,这是一个现代化的全栈Web框架!
在9月16日,全栈Web框架Remix正式发布了2.0版本。自Remix团队发布1.0版本以来,经过近2年的持续努力,他们发布了19个次要版本、100多个补丁版本,并解决了数千个问题和拉取请求。这个重要的更新标志着Remix迎来了第二个主要版本!
Remix 具有以下特性:
• 追求速度、用户体验(UX),支持任何 SSR/SSG 等
• 基于 Web 基础技术,如 HTML/CSS 与 HTTP 以及 Web Fecth API,在绝大部分情况可以不依赖于 JavaScript 运行,所以可以运行在任何环境下,如 Web Browser、Cloudflare Workers、Serverless 或者 Node.js 等
• 客户端与服务端一致的开发体验,客户端代码与服务端代码写在一个文件里,无缝进行数据交互,同时基于 TypeScript,类型定义可以跨客户端与服务端共用
• 内置文件即路由、动态路由、嵌套路由、资源路由等
• 去掉 Loading、骨架屏等任何加载状态,页面中所有资源都可以预加载(Prefetch),页面几乎可以立即加载
• 告别以往瀑布式(Waterfall)的数据获取方式,数据获取在服务端并行(Parallel)获取,生成完整 HTML 文档,类似 React 的并发特性
• 提供开发网页需要所有状态,开箱即用;提供所有需要使用的组件,包括 <Links> 、<Link>、 <Meta> 、<Form> 、<Script/> ,用于处理元信息、脚本、CSS、路由和表单相关的内容
• 内置错误处理,针对非预期错误处理的 <ErrorBoundary> 和开发者抛出错误处理的 <CatchBoundary>
Remix 是一个由 React Router 开发团队所开发的基于 React 和 TypeScript 的全栈框架。2021 年 11 月,Remix 正式开源,至今已在 Github 上获得了 24.6k star。Remix 正式开源时,引发了前端圈不小的关注,其被普遍认为是 Next.js 的强劲对手,那时隔两年,它和 Next.js 之间的“竞争”怎么样了呢?
目前,Next.js 拥有 112k star,是 Remix 的近 5 倍。Next.js 周下载量 279 万,而 Remix 仅有 1.4 万,Next.js 是 Remix 的近 200 倍。可见,Remix 并没有像大家预料的那样,成为 Next.js 的有力竞争对手,在开发者社区中只有较小的市场份额。尽管如此,Remix 仍然吸引了一些开发者,并且在特定领域或项目中有其优势和适用性。
下面就来看看 Remix 2.0 都有哪些更新!
v1.0 以来的更新
• v1.8和v1.10中,将 Remix与React Router v6进行了对齐。当开始开发Remix时,承诺它将使React Router变得更好。这个版本真正实现了这一承诺,并将两个库都对齐到使用相同的底层依赖。
• 在v1.11中,发布了"promises over the wire",即延迟加载模块。现在,如果真的想在Remix应用中添加 loading 图标,可以这么做了!
• 在v1.11中,添加了"flat"路由,简化了使用嵌套布局而不需要嵌套目录的操作,这成为v2版本的默认设置。
• 在v1.13和v1.16中,改进了Remix对各种CSS策略的支持,包括PostCSS、CSS模块、Vanilla Extract 和CSS副作用(全局)导入。
• 在v1.14和v1.18中,发布了一个新的开发服务器,支持热更新(HMR)和热数据重载(HDR)。这个新的开发服务器成为v2版本的默认设置。
• 在v2版本中,最重要的亮点之一是全新的create-remix命令行工具体验。
v2.0 的更新内容
重大变化
升级的依赖要求
Remix v2已经升级了对React和Node的最低版本支持,并正式支持以下版本:
• React 18
• Node 18 或更高版本
移除未来标志
以下未来标志已被移除,并且它们的行为现在是默认的,现在可以从remix.config.js文件中删除这些设置。
• v2_dev,新的开发服务器,具有HMR + HDR,如果在future.v2_dev中有配置而不仅仅是布尔值(例如,future.v2_dev.port),可以将它们提升到remix.config.js中的根dev对象中。
• v2_errorBoundary,移除了CatchBoundary,改为使用单个ErrorBoundary
• v2_headers,修改了嵌套路由场景中的头部逻辑
• v2_meta,修改了meta()的返回格式
• v2_normalizeFormMethod,将formMethod规范化为大写
• v2_routeConvention,现在默认情况下,路由使用扁平化路由约定
重大变更/API 删除
下面列出了 Remix v1 中具有弃用警告的其他重大更改/API 删除。如果使用的是最新1.19.3版本且没有任何控制台警告,那么可能可以继续执行所有这些操作!
(1)有破坏性更改/API移除
• remix.config.js
• 将browserBuildDirectory重命名为assetsBuildDirectory
• 删除devServerBroadcastDelay
• 将devServerPort重命名为dev.port
• 如果在1.x版本中选择此选项,则配置标记将是future.v2_dev.port,但在稳定的2.x版本中,它将是dev.port
• 将默认的serverModuleFormat从cjs更改为esm
• 删除serverBuildTarget
• 将serverBuildDirectory更改为serverBuildPath
• 默认情况下不再在服务器上对Node内置模块进行polyfill,必须通过serverNodeBuiltinsPolyfill选择加入polyfill
• @remix-run/react
• 删除useTransition
• 删除fetcher.type并压缩fetcher.submission
• <fetcher.Form method="get">现在更准确地被归类为state:“loading”,而不是state:“submitting”,以更好地与底层的GET请求保持一致
• 要求camelCased版本的imagesrcset/imagesizes
(2)没有弃用警告
此版本没能在每个破坏性更改或API移除上都收到废弃警告。以下是可能需要查看的剩余变更列表,以升级到v2:
• remix.config.js
• Node内置模块不再默认在浏览器中进行polyfill,可以通过browserNodeBuiltinsPolyfill选项选择加入polyfill
• 如果存在配置文件,则PostCSS/Tailwind将默认启用,可以通过postcss和tailwind标志禁用此功能
• @remix-run/cloudflare
• 删除createCloudflareKVSessionStorage方法
• 不再支持@cloudflare/workers-types v2和v3
• @remix-run/dev
• 删除REMIX_DEV_HTTP_ORIGIN,增加REMIX_DEV_ORIGIN
• 删除REMIX_DEV_SERVER_WS_PORT,增加dev.port或--port
• 删除--no-restart/restart标志,增加--manual/manual
• 删除--scheme/scheme和--host/host,增加REMIX_DEV_ORIGIN
• 删除codemod命令
• @remix-run/eslint-config
• 删除@remix-run/eslint-config/jest配置
• 删除魔法imports的ESLint警告
• @remix-run/netlify
• @remix-run/netlify适配器已被删除,推荐使用Netlify官方适配器
• @remix-run/node
• 默认不再对fetch进行polyfill,应用需要调用installGlobals()来安装polyfills
• 不再从@remix-run/node导出fetch和相关 API,应用应使用全局命名空间中的版本
• 应用需要调用sourceMapSupport.install()来设置源映射支持
• @remix-run/react
• 删除unstable_shouldReload,增加shouldRevalidate
• @remix-run/serve
• 如果3000端口被占用且未指定PORT,则remix-serve将选择一个可用的端口
• 集成手动模式
• 删除未记录的createApp Node API
• 在remix-serve中保留动态imports以供外部bundle使用
• @remix-run/vercel
• @remix-run/vercel适配器已被删除,推荐使用Vercel官方提供的功能
• create-remix
• 停止传递isTypeScript给remix.init脚本
• remix
• 删除魔法 exports
(3)破坏类型变化
• 从 future.v2_meta 类型中删除了 V2_ 前缀,因为它们现在是默认行为。
• V2_MetaArgs -> MetaArgs
• V2_MetaDescriptor -> MetaDescriptor
• V2_MetaFunction -> MetaFunction
• V2_MetaMatch -> MetaMatch
• V2_MetaMatches -> MetaMatches
• V2_ServerRuntimeMetaArgs -> ServerRuntimeMetaArgs
• V2_ServerRuntimeMetaDescriptor -> ServerRuntimeMetaDescriptor
• V2_ServerRuntimeMetaFunction -> ServerRuntimeMetaFunction
• V2_ServerRuntimeMetaMatch -> ServerRuntimeMetaMatch
• V2_ServerRuntimeMetaMatches -> ServerRuntimeMetaMatches
• 以下类型已进行调整,更偏向于使用unknown而不是any,并与底层的React Router类型保持一致:
• 将useMatches()的返回类型从RouteMatch改名为UIMatch
• 将LoaderArgs/ActionArgs改名为LoaderFunctionArgs/ActionFunctionArgs
• 将AppData的类型从any改为unknown
• 将Location["state"](useLocation.state)的类型从any改为unknown
• 将UIMatch["data"](useMatches()[i].data)的类型从any改为unknown
• 将UIMatch["handle"](useMatches()[i].handle)的类型从{ [k: string]: any }改为unknown
• 将Fetcher["data"](useFetcher().data)的类型从any改为unknown
• MetaMatch.handle(在meta()函数中使用)的类型从any改为unknown
• AppData/RouteHandle不再导出,因为它们只是unknown的别名
新增功能
• 新的create-remix命令行界面工具
• 最显著的改变是,不再使用下拉菜单选择模板/堆栈,而是使用--template参数和不断增长的可用模板列表。
• 新增--overwrite参数
• 支持bun包管理器
• 通过build.mode检测构建模式
• 支持通过serverNodeBuiltinsPolyfill.globals/browserNodeBuiltinsPolyfill.globals来对Node全局对象进行polyfill
• 新的redirectDocument实用工具,通过重新加载文档实现重定向
• 在meta参数中添加error,以便可以渲染错误标题等
• unstable_createRemixStub现在支持在stubbed Remix路由上添加meta/links函数
• unstable_createRemixStub不再支持在路由上使用element/errorElement属性。必须使用Component/ErrorBoundary与从Remix路由模块导出的内容匹配。
其他更新
• Remix现在在内部使用React Router的route.lazy方法在导航时加载路由模块。
• 删除了@remix-run/node中的atob/btoa polyfills,改用内置版本。
• 将@remix-run/dev包与@remix-run/css-bundle包的内容解耦。
• 现在,@remix-run/css-bundle包的内容完全由Remix编译器管理。尽管仍然建议Remix依赖项共享相同的版本,但这个变化确保在升级@remix-run/dev而不升级@remix-run/css-bundle时没有运行时错误。
• remix-serve现在将选择一个空闲的端口(如果3000端口被占用)。
• 如果设置了PORT环境变量,remix-serve将使用该端口。
• 否则,remix-serve将选择一个空闲的端口(除非3000端口已被占用)。
• 更新的依赖项:
• react-router-dom@6.16.0
• @remix-run/router@1.9.0
• @remix-run/web-fetch@4.4.0
• @remix-run/web-file@3.1.0
• @remix-run/web-stream@1.1.0
React Server Components?
Remix 对于 React Server Components(RSC)的支持计划是积极的。他们希望在Remix v3中添加对RSC的支持,并希望能够展示这项技术在多个框架中的能力。
RSC是一个有趣且强大的功能,但是 Remix v2 是基于当前稳定的React特性构建的,因此 RSC 在 Remix v2 中尚未包含。一旦RSC稳定下来,Remix 将会支持它。
然而,与之前支持的其他React特性相比,“支持RSC”需要更深入的集成。RSC的异步组件与Remix的加载器和组件结合得非常相似,并且Remix在v3中决定摒弃使用第三方库useLoaderData,因此在数据加载方面可能会有所不同。他们希望开发者只需要将现有的加载器代码迁移到新的异步组件中,但需要注意数据依赖的瀑布效应。
Remix团队在今年早些时候的Remix Conf上与React核心团队的成员举办了一个讨论会,讨论了RSC以及如何共同推进这项技术的稳定发布。他们以各种方式帮助准备RSC,并希望能够成功地集成它到Remix中。
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